
flowchart
diagrama de flujo
a drawing of steps with shapes and arrows
un dibujo de pasos con figuras y flechas
Our flowchart shows each step of the game.
Nuestro diagrama de flujo muestra cada paso del juego.
Word Wall · Grades 3-5 · Computer Science
5 words: flowchart, event, loop, condition, variable.
Pick a format and a language, then press Print. Wall cards print sideways (landscape), two to a page. Kids can draw in the empty boxes.
Pick a language, then press Print. Eight cards to a page: cut on the dashed lines for pocket charts, matching games and word sorts.
Pick a language, then press Print. One page per student: they write what each word means in their own words and draw it.
Pick a language, then press Print. A quick check: match each word to its meaning, then fill in the missing word in each sentence. The answer key prints on page 2.
Pick a language, then press Print. One page for families: the words and what they mean, with an easy way to practice at home.
Download the words (CSV) for Quizlet, Gimkit, Kahoot or a spreadsheet: word, meaning, example, and the same in Spanish.
The Spanish is a first draft. A native speaker has not checked it yet, so read it over before you print.

flowchart
diagrama de flujo
a drawing of steps with shapes and arrows
un dibujo de pasos con figuras y flechas
Our flowchart shows each step of the game.
Nuestro diagrama de flujo muestra cada paso del juego.
event
evento
something that makes code start
algo que hace que el código empiece
The click is the event that starts the music.
El clic es el evento que inicia la música.

loop
ciclo
code that repeats
código que se repite
A loop moves the cat ten times.
Un ciclo mueve al gato diez veces.

condition
condición
a check that decides which step comes next
una revisión que decide qué paso sigue
The condition checks if the score is ten.
La condición revisa si el puntaje es diez.

variable
variable
a named place that stores a value
un lugar con nombre que guarda un valor
The variable score starts at zero.
La variable puntaje empieza en cero.

flowchart
diagrama de flujo
a drawing of steps with shapes and arrows
un dibujo de pasos con figuras y flechas
event
evento
something that makes code start
algo que hace que el código empiece

loop
ciclo
code that repeats
código que se repite

condition
condición
a check that decides which step comes next
una revisión que decide qué paso sigue

variable
variable
a named place that stores a value
un lugar con nombre que guarda un valor
NameNombre
| WordPalabra | What it meansQué significa | Draw itDibújalo |
|---|---|---|
| flowchartdiagrama de flujo | ||
| eventevento | ||
| loopciclo | ||
| conditioncondición | ||
| variablevariable |
NameNombre
1. Matching1. Unir: 1-D, 2-E, 3-C, 4-B, 5-A
2. Fill in: 1. flowchart, 2. variable, 3. condition, 4. loop, 5. event
2. Completar: 1. diagrama de flujo, 2. variable, 3. condición, 4. ciclo, 5. evento
Grades 3-5 · Computer Science · Curio Class

flowchartdiagrama de flujo
a drawing of steps with shapes and arrowsun dibujo de pasos con figuras y flechas
eventevento
something that makes code startalgo que hace que el código empiece

loopciclo
code that repeatscódigo que se repite

conditioncondición
a check that decides which step comes nextuna revisión que decide qué paso sigue

variablevariable
a named place that stores a valueun lugar con nombre que guarda un valor
Try this at home. Pick a word and ask your child what it means. Then take turns using it in a sentence about your day. Five minutes is plenty.
Practiquen en casa. Elijan una palabra y pregúntenle a su hijo o hija qué significa. Después, túrnense para usarla en una oración sobre su día. Cinco minutos bastan.
Plan It Before You Code It · Grades 3-5 Computer Science · Curio Class, curioclass.org · free under CC BY 4.0